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XGBoost入门

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导语

本文旨在普及机器学习的使用,对于文章涉及到的模型策略不具有实盘参考意义。

Boosted Trees

XGBoost 是 “Extreme Gradient Boosting”的简称,其中“Gradient Boosting”来源于附录1.Friedman的这篇论文。本文基于 gradient boosted tree ,中文可以叫梯度提升决策树,下面简称GBDT,同时也有简称GBRT,GBM。针对gradient boosted tree的细节也可以参考附录2.这篇网页。

监督学习

XGBoost 主要是用来解决有监督学习问题,此类问题利用包含多个特征的训练数据 $x_i$,来预测目标变量 $y_i$。在我们深入探讨GBDT前,我们先来简单回顾一下监督学习的一些基本概念。

模型与参数

在监督学习中模型(model)表示一种数学函数,通过给定 $x_i$ 来对 $y_i$ 进行预测。以最常见的线性模型(linear model)举例来说,模型可以表述为 $\hat{y_i}=\sum_j\theta_j x_{ij}$,这是一个输入特性进行线性加权的函数。那么针对预测值的不同,可以分为回归或者分类两种。 在监督学习中参数(parameters)是待定的部分,我们需要从数据中进行学习得到。在线性回归问题中,参数用$\theta$来表示。

目标函数:训练误差 + 正则化

根据对 $y_i$的不同理解,我们可以把问题分为,回归、分类、排序等。我们需要针对训练数据,尝试找到最好的参数。为此,我们需要定义所谓的目标函数,此函数用来度量参数的效果。 这里需要强调的是,目标函数必须包含两个部分:训练误差和正则化。 $Obj(\Theta)=L(\theta)+\Omega(\Theta)$ 其中,$L$表示训练误差函数,$\Omega$表示正则项。训练误差用来衡量模型在训练数据上的预测能力。比较典型的有用均方差来衡量。 $L(\theta)=\sum_i(y_i-\hat{y_i})^2$ 另外针对逻辑回归,比较常见的损失函数为Logistic函数: $L(\theta)=\sum_i[y_i \ln(1+e^{-\hat{y_i}}) + (1-y_i) \ln(1+e^{\hat{y_i}})]$ 另外一个比较重要的部分就是正则项,这也是很多人容易忘记的部分。正则项是用来控制模型的复杂度,以防止过拟合(overfitting)。这听起来有点抽象,那么我们用下面的例子来说明。针对下面左上角的这幅图,我们需要找到一个阶梯函数来拟合图中的数据点集合。那么问题来了,下面剩下的三幅图中,哪一个你认为是最好的呢?

{w:100}{w:100}

答案是用红色标注出来的这幅图。为什么呢?因为我们对于好的模型的判断依据是 简单(<i>simple</i>)并且 准确(<i>predictive</i>)。但这两者又是相互矛盾的,在机器学习中我们也把这两者也用 bias-variance 来表述。

复合树模型(Tree Ensemble)

在前面我们已经介绍了监督学习,现在让我们开始了解树模型。首先先来了解一下xgboost所对应的模型:复合树模型。复合树模型是一组分类和回归树(classification and regression trees - CART)。这里我们举CART中的一个例子,一类分类器用来辨别某人是否喜欢计算机游戏。

{w:100}{w:100}

我们把家庭中的成员分到了不同的叶子节点,同时每个叶子节点上都有一个分数。CART与决策树相比,细微差别在于CART的叶子节点仅包含判断分数。在CART中,相比较于分类结果,每个叶子节点的分数给我们以更多的解释。这让CART统一优化节点更为容易,这在后面会有具体介绍。 通常情况下,在实践中往往一棵树是不够用的。这个时候往往需要把多棵树的预测结果综合起来,这就是所谓的复合树模型。

{w:100}{w:100}

上面就是由两棵树组成的复合树的例子。每棵树上的分数简单相加就得到了最终的分数。用数学式子可以表达如下: $\hat{y_i}=\sum_{k=1}^{K}f_k(x_i),f_k \in \mathcal{F} $ $K$表示树的数目,$f$是函数空间$F$中的一个函数,$F$表示CART的所有可能集合。所以我们的优化目标可以写作: $\text{obj}(\theta)=\sum_i^n l(y_i, \hat{y_i}) + \sum_{k=1}^K \Omega(f_k)$ 现在问题来了,随机森林对应的模型是什么呢?对了,也是复合树模型。所以在模型的表述上,随机森林和提升树是一样的,他们俩的区别只是在于如何训练。这也就意味着,如果要写一个关于复合树模型的预测服务,我们只需要写一个就可以同时支持随机森林和提升树。

提升树 (Tree Boosting)

介绍了模型之后,让我们看看训练部分。那么我们是怎么训练这些树的呢?对于所有的监督学习模型,答案也都是同样,只需要做两件事,定义目标函数,然后优化它。 假设我们有如下的目标函数(需要切记目标函数必须包含损失函数及正则项) $\text{obj}=\sum_{i=1}^n l(y_i, \hat{y_i}^{(t)}) + \sum_{k=1}^t \Omega(f_i)$

增量训练 (Additive Training)

首先我们需要问的是,这些树的参数是什么?我们会发现,我们所要学习的就是这些 $f_i$方法,每个方法中定义树的结构以及叶子节点的分数。这比传统最优化问题要更难,传统最优化问题我们可以通过梯度来解决。而且我们无法在一次训练所有的树。相反,我们用增量(additive)的方式:每一步我们都是在前一步的基础上增加一棵树,而新增的这棵树是为修复上一颗树的不足。,我们把每$t$步的预测用$\hat{y_i}^{(t)}$表示,这样我们就有了: $ \begin{split} \hat{y}i^{(0)} &= 0 \\hat{y_i}^{(1)} &= f_1(x_i) = \hat{y_i}^{(0)} + f_1(x_i) \\hat{y_i}^{(2)} &= f_1(x_i) + f_2(x_i)= \hat{y_i}^{(1)} + f_2(x_i) \& \dots \\hat{y_i}^{(t)} &= \sum{k=1}^t f_k(x_i)= \hat{y_i}^{(t-1)} + f_t(x_i) \end{split} $ 这里还有疑问的是,在每一步中如何确定哪棵树是我们需要的呢?一个很自然的想法就是,增加这棵树有助于我们的目标函数。 $ \begin{split} \text{obj}^{(t)} &= \sum_{i=1}^n l(y_i, \hat{y_i}^{(t)}) + \sum_{i=1}^t\Omega(f_i) \& = \sum_{i=1}^n l(y_i, \hat{y_i}^{(t-1)} + f_t(x_i)) + \Omega(f_t) + constant \end{split} $ 我们用MSE(均方差)作为损失函数,这样式子就变成了: $ \begin{split} \text{obj}^{(t)} & = \sum_{i=1}^n (y_i - (\hat{y_i}^{(t-1)} + f_t(x_i)))^2 + \sum_{i=1}^t\Omega(f_i) \& = \sum_{i=1}^n [2(\hat{y_i}^{(t-1)} - y_i)f_t(x_i) + f_t(x_i)^2] + \Omega(f_t) + constant \end{split} $ 对于用MSE求出来的损失函数式子比较友好,包含一个一阶项和一个二次项。但是对于其他形式,就很难推导出这么友好的损失函数式子了。那么针对这种情形,我们就用泰勒展开公式(参考附录4,$x$取值$\hat{y_i}^{(t-1)} + f_t(x_i)$,$a$取值$\hat{y_i}^{(t-1)}$)来逼近: $\text{obj}^{(t)} = \sum_{i=1}^n [l(y_i, \hat{y_i}^{(t-1)}) + g_i f_t(x_i) + \frac{1}{2} h_i f_t^2(x_i)] + \Omega(f_t) + constant$ 其中 $g_i$ 和 $h_i$ 定义如下: $ \begin{split} g_i &= \partial_{\hat{y_i}^{(t-1)}} \ \ l(y_i, \hat{y}i^{(t-1)}) \h_i &= \partial{\hat{y_i}^{(t-1)}}^2 \ \ l(y_i, \hat{y}i^{(t-1)}) \end{split} $ 然后针对上述式子,我们删除常数项,那么在 $t$ 目标函数就变成: $\sum{i=1}^n [g_i f_t(x_i) + \frac{1}{2} h_i f_t^2(x_i)] + \Omega(f_t)$ 选择新的一棵树,上述式子就是优化目标。这样的优化目标有一个优点,式子只需要考虑$g_i$和$h_i$。这就是xgboost为什么能支持自定义损失函数的原因。我们能够优化每一个损失函数,包括逻辑回归和加权逻辑回归,只需要把对应的$g_i$和$h_i$作为输入传入即可。

模型复杂度

现在讲讲正则化。那么如何定义 $\Omega(f)$呢,在此之前,我们需要定义 $f(x)$: $f_t(x) = w_{q(x)}, w \in R^T, q:R^d\rightarrow {1,2,\cdots,T} .$ 这里$w$表示叶子节点上的分数所组成的向量,$q$表示每个数据映射到相应叶子节点的对应关系函数,$T$表示叶子节点的数量。在XGBoost中,我们用如下公式定义复杂度: $\Omega(f) = \gamma T + \frac{1}{2}\lambda \sum_{j=1}^T w_j^2$ 当然还有其他公式来定义复杂度,但是我们发现上述式子在实践过程中表现很好。其他树相关的算法包不怎么认真对待正则化,甚至直接忽视掉。

如何计算树叶子节点上的分数

那么在增量学习过程中,如何选择这棵新增的树呢?要解决这个问题,我们先解决一下其中这个子问题:假设这棵树的结构已经确定了,如何来计算叶子节点上的分数? 这一部分是推广过程中比较神奇的一个步骤。根据上述过程,我们写出第$t$步树的目标值: $ \begin{split}Obj^{(t)} &\approx \sum_{i=1}^n [g_i w_{q(x_i)} + \frac{1}{2} h_i w_{q(x_i)}^2] + \gamma T + \frac{1}{2}\lambda \sum_{j=1}^T w_j^2 \&= \sum^T_{j=1} [(\sum_{i\in I_j} g_i) w_j + \frac{1}{2} (\sum_{i\in I_j} h_i + \lambda) w_j^2 ] + \gamma T \end{split} $ 这里 $I_j = {i|q(x_i)=j}$表示每个映射到第$j$个叶子节点对应的数据样本。需要注意的是,因为映射到相同叶子节点上的数据样本他们的分数是相同的,所以在第二行我们改变了一下求和$\sum$顺序。同时我们令 $G_j = \sum_{i\in I_j} g_i$ 以及 $H_j = \sum_{i\in I_j} h_i$,那么上述公式简化为: $\text{obj}^{(t)} = \sum^T_{j=1} [G_jw_j + \frac{1}{2} (H_j+\lambda) w_j^2] +\gamma T$ 在上述式子中,每一个$w_j$是相互独立的,那么针对一元二次方程 $G_jw_j+\frac{1}{2}(H_j+\lambda)w_j^2$ 而言,可以比较容易求出当新增的这棵树的结构 $q(x)$ 已知的情况下,目标函数最小值下的 $w_j$: $ \begin{split}w_j^\ast = -\frac{G_j}{H_j+\lambda}\\text{obj}^\ast = -\frac{1}{2} \sum_{j=1}^T \frac{G_j^2}{H_j+\lambda} + \gamma T \end{split} $ 最后的式子计算的是树 $q(x)$ 的优劣: {w:100}{w:100}

如果上面的式子看着比较复杂的话,那么根据上面的这幅图来看如何计算这些分数,就会显得更直观些。一旦树的结构已知的话,我们只需要通过计算每个节点上的 $g_i$ 和 $h_i$ ,然后把各个叶子节点上的这些数值加起来,用上述方程式就可以计算这棵树的优劣了。

如何学习树的结构

现在我们已经知道一旦树的结构固定下来以后,如何来计算叶子节点上的分数,以及计算这棵树的优劣。那么关于现在我们要来解决如何来学习这棵树的结构。比较简单粗暴的方法就是遍历所有可能的树结构,然后从中找到最好的那棵树。但是这也是不切实际的,因为需要遍历的情况实在是太多了。所以我们来寻求一种贪婪的解法,就是在树的每个层构建的过程中,来优化目标。那么这里假设在某一层的构建过程中,假设特征已经选定,我们先如何进行二叉划分呢,以及是不是需要进行划分?我们可以通过下面的式子来计算划分之后,在目标上所获得的收益(这个收益越越好,负数表示收益为负): $ Gain = \frac{1}{2} \left[\frac{G_L^2}{H_L+\lambda}+\frac{G_R^2}{H_R+\lambda}-\frac{(G_L+G_R)^2}{H_L+H_R+\lambda}\right] - \gamma $ 上面的这个式子可以分解为 1) 若是划分,划分后左边节点的收益 2) 或是划分,划分后右边节点的收益 3) 如不划分,原先节点的收益 4) 划分后正则项的收益。通过上述式子比较容易看到,当划分后叶子节点所带来的新增收益小于 $\gamma$ ,我们最好还是不要进行二叉划分,保留原样是最好的。这也是日后做剪枝的依据。 那么针对排序后的特征,我们所要做的就是遍历各种划分,找到一个最好的划分点,如下图表示。 {w:100}{w:100} 那么这里还有一个问题就是在构建树的结构过程中,在某一层如何进行特征选择呢?这里提供了一种比较简单的方式就是遍历每一种特征,然后根据上述式子的Gain,找到最大的Gain值对应的特征。

总结

我们花了很长时间来讲解 Boosted Tree,那么XGBoost相较于Boosted Tree,又做了哪些额外的事情呢?XGBoost是遵循上述Boosted Tree思想的工程实现,但同时又考虑兼顾系统优化和机器学习原理,最大化的保证可扩展性、便捷性以及准确性。

附录

  1. 《Greedy Function Approximation: A Gradient Boosting Machine》 http://docs.salford-systems.com/GreedyFuncApproxSS.pdf
  2. http://www.csuldw.com/2015/08/19/2015-08-19 GBDT/
  3. https://xgboost.readthedocs.io/en/latest/model.html
  4. https://zh.wikipedia.org/wiki/泰勒公式
  5. http://homes.cs.washington.edu/\~tqchen/pdf/BoostedTree.pdf

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